培育骨干教師 促進職教發(fā)展——國培成果報道(三)

發(fā)布者:計算機信息工程學(xué)院發(fā)布時間:2021-09-06瀏覽次數(shù):10

根據(jù)《廣東省教育廳關(guān)于做好2021 年職業(yè)院校教師素質(zhì)提高計劃培訓(xùn)工作的通知》要求,同時為促進教師全面提升綜合素質(zhì)、建設(shè)高素質(zhì)師資隊伍、提升教師技能,積極開展教師培訓(xùn)工作,努力把青年教師培養(yǎng)成為計算機相關(guān)專業(yè)的高級技術(shù)人才,高職院校的“雙師(能)型”專業(yè)骨干教師。我校于2021719-88日,計算機信息工程學(xué)院選派周冠華師參加2021年職業(yè)院校教師計算機動漫與游戲制作(國培)培訓(xùn)班。

 培訓(xùn)簡介:本次國培由廣東省教育廳主辦,廣東技術(shù)師范大學(xué)承辦,Wacom、口可軟件、云圖動漫、迪生數(shù)碼等企業(yè)協(xié)辦。其中,參加培訓(xùn)人員來自廣州華立科技職業(yè)學(xué)院等21所廣東高校的30名教師,授課團隊由黃愛民副教授等15位專家組成。培訓(xùn)時長21天線下培訓(xùn)+7天線上培訓(xùn)(21+7)。

培訓(xùn)內(nèi)容主要分 4 個階段進行,計劃安排如下:

第一階段:動漫與游戲?qū)I(yè)教學(xué)理論;

第二階段:動漫與游戲?qū)I(yè)基礎(chǔ)課程

   第三階段:動漫與游戲?qū)I(yè)技能課程;

第四階段:考察交流與結(jié)業(yè)。

通過系統(tǒng)的理論學(xué)習(xí)、系列的項目開發(fā)實踐以及企業(yè)的交流學(xué)習(xí),我校周冠華老師掌握目前主流計算機動漫與游戲制作項目的全流程開發(fā)、應(yīng)用實踐能力,能夠勝任職院校計算機動漫與游戲制作專業(yè)方向的項目實踐教學(xué)工作。為我校未來開展計算機動漫與游戲制作相關(guān)專業(yè)培養(yǎng)師資力量。